2014'te Steam'de erken erişimde piyasaya sürülen oyun, hayatta kalma türünün öncüsü olmadı, ancak bu oyunun en iyilerinden biri olmayı başardı. Dikkatinizi “Orman” ve “Ori ve Kör Orman” benzeri 10 oyun daha getiriyoruz - hayatınız için savaşmanızı sağlayacak maceralar.
10. Uzun Karanlık
Uzun karanlık - 2013 yılında Hinterland Studio tarafından geliştirilen ve yayınlanan birinci şahıs bir hayatta kalma video oyunu. Oyun, oyuncunun küresel bir felaketten (jeomanyetik fırtına) sonra hayatta kalmak için savaşan bir kazaya inen bir pilot rolünü üstlendiği soğuk bir Kanada vahşi doğasında gerçekleşir.
Geliştiriciler, oyunun "vücut ısısı, kalori alımı, açlık / susuzluk, yorgunluk, titreme, vahşi yaşam ve diğer birçok çevresel faktörü dikkate alan bir hayatta kalma simülatörü ”. Bir oyuncu için iki mod mevcuttur: “Geçmiş” ve “Hayatta Kalma”.
9. Gitti Günler
Günler bitti SIE Bend Studio tarafından geliştirildi ve PlayStation 4 için Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlandı, 26 Nisan 2019. Bu bir macera-macera üçüncü kişi kıyamet sonrası açık dünya oyunu.
Oyuncu, 10. ABD Ordu Dağ Bölümü'nün eski gazisi, çöl kamplarına giderken yaşamayı tercih eden vagabond ve ödül avcısı haline gelen bir yasadışı savaş gazisi olan deacon St. John'u (Sam Witver) kontrol ediyor.
Oyun, neredeyse tüm insanlığı öldüren ve diğer milyonlarca insanı “Wanderers” a dönüştüren küresel pandemiden iki yıl sonra gerçekleşir: hızla gelişen beyinsiz gece zombi.
8. Yükselen Dünya
Yükselen dünya - Bu, dilediğiniz gibi yaratabileceğiniz bir dünya. En derin mağaraları, en kalın ormanları, en yüksek dağları veya en gizli zindanları keşfedin.
Sorunlarınızı çözmek için gerekli araçları geliştirin, daha gelişmiş ve güçlü teknolojiler icat edin. Kendi medeniyetinizi oluşturun, diğer oyuncularla takım kurun, onlarla ticaret yapın veya savaşın. Kendi dünyanızı yaratarak neredeyse her şeyi yapabilirsiniz.
7. Ölen Işık
Ölen Işık Techland tarafından geliştirilen ve Warner Bros tarafından yayınlanan birinci şahıs bir macera oyunudur. Etkileşimli Eğlence. Mayıs 2013'te duyuruldu, Windows, Linux, PlayStation 4 ve Xbox One için Ocak 2015'te piyasaya sürüldü.
Oyunu PlayStation 3 ve Xbox 360'ta piyasaya sürmek planlandığında, ancak daha sonra eski konsolların donanım sınırlamaları nedeniyle iptal edildi.
Oyun, Harran adlı bir şehirde bir karantina bölgesine sızmak için gönderilen Kyle Crane adlı gizli bir ajan etrafında dönüyor. Düzgün bir parkur sistemini destekleyen kaldırma yapıları ile dinamik bir gündüz ve gece döngüsü ile düşmanlarla dolu açık bir dünya şehridir.
Gündüz-gece döngüsü, zombiler daha agresif ve gece kavga etmek zorlaştıkça oyunu önemli ölçüde değiştirir.
6. Ulaşılmadı
İÇİNDE Ulaşılamaz Zor bir dünyada herhangi bir beceri veya ekipman olmadan başlayacaksınız. Hava, açlık, susuzluk, düşmanlar, vahşi hayvanlar ve daha fazlası sizi öldürebilir. Bu nedenle, bir barınak inşa etmeli, sıcak tutmalı, avlanmalı veya yiyecek bir şeyler bulmalı ve hazırlıklarına en baştan başlamalısınız. Tabii ki, nesneler oluşturabilir veya değiştirebilirsiniz, ancak onları çalabilirsiniz.
Stüdyoya göre, Taş Devri'nden Tunç Çağı'na geçecek ve Orta Çağ'da sona ereceksiniz. Her aşama başka bir adaya götürecek, böylece yeni gelenler daha iyi bir hayatta kalma şansına sahip olacaklar. Ayrıca, silah beklemeyin, çünkü oyun sadece el ele savaş veya saldırı için kuşatma silahlarına odaklanır.
Ölmek için 5.7 Gün
Oyun etkinlikleri Ölmek için 7 gün Arizona'nın Navezgan, kurgusal ilçesi gibi bazı bölgeler hariç, dünyanın son derece büyük bir bölümünü yok eden nükleer Dünya Savaşı'ndan sonra ortaya çıkar.
Bir oyuncu, savaştan kurtulmuş ve barınak, yiyecek ve su bularak hayatta kalması ve Navezgan'da yaşayan sayısız zombilere (nükleer serpinti sonucu) onu korumak için malzeme toplaması gereken bir kişidir.
4. Açlıktan ölme
Ana karakter Açlıktan ölme - Wilson adında, kendini karanlık, kasvetli bir dünyada bulan ve mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalması gereken bir bilim adamı. Bunu yapmak için, oyuncu Wilson'u sağlıklı, iyi beslenmiş ve zihinsel olarak kararlı tutmalıdır, çünkü onu öldürmeye ve yutmaya çalışan çeşitli gerçeküstü ve doğaüstü düşmanlardan kaçınır.
Oyundaki macera modu arsaya derinlik katar ve Wilson'ı oyunun antagonisti Maxwell ile karşılaştırır.
Oyuncuları birkaç talimat ve hayatta kalma hedefi ile dünyaya atma eğiliminin ortasında tasarlanan oyun, bu eğilimi yönlendiren Minecraft'ın yanı sıra Tim Burton'ın yönettiği filmlerin atmosferi altında yaratıldı.
Oyun, orijinal sanat tarzı, müziği ve oyuncunun öldüğü çeşitli yollar için övgü alan eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı, ancak yüksek düzeyde karmaşıklığı ve kalıcı ölümün gerçekleşmesi daha az net bir şekilde algılandı.
3. Çürüme Durumu
İÇİNDE Çürüme durumu oyuncu hayatta kalan küçük bir gruptan sorumludur ve hikayelerini takip edebilir veya topluluklarının hayatta kalmasını sağlayan görevleri tamamlayabilir. Oyun dünyası, 8'i araştırmaya açık 16 kilometrekare.
Oyuncu, üssü inşa etmek için çeşitli yerlerden seçim yapabilir ve daha sonra hayatta kalanların sağlıklı olmasına yardımcı olmak için gözetleme kuleleri, bahçeler, uyku alanları, mutfaklar, atölyeler, tıbbi bölümler vb.Gibi çeşitli yapıların yardımıyla onu güçlendirebilir ve geliştirebilir. mutlu (kıyamet sonrası dünyada mümkün olduğunca).
Oyunun bir kısmı kaynakların yetkin kullanımı: gıda, ilaç, mühimmat ve yapı malzemeleri. Çöp toplayarak ve NPC'lerle ticaret yaparak elde edilebilirler, çünkü tabanda sadece yiyecek yetiştirilebilir.
2. Örgülü Derin
Oyun dinamik hava ve gündüz-gece döngüsü vardır. Ayrıca, oyuncuların adaya yerleşebileceği ve okyanusu keşfetmek için bir sığınak veya sal inşa edebileceği ve ekipman oluşturmak için kaynakların toplanabileceği ve birleştirilebileceği bir işçilik sistemi sayesinde bir yapı sistemi de sunulmaktadır.
Kaynaklar sınırlıdır ve bu nedenle bunları mantıklı bir şekilde yönetmek gerekir. Oyuncuların taşıyabileceği stoklar sınırlı olduğundan, görev için öğelere öncelik verilmelidir.
Oyuncular hayati sağlık, açlık, susuzluk ve uyku belirtilerini izlemeli ve enkaz ve adalarda ilginç ve nadir ekipman arayabilirler.
1. Yeşil Cehennem
Yeşil Cehennem - Bu Amazon yağmur ormanlarında hayatta kalmak için bir mücadele. Oyuncu, gücünü test edecek bir yolculuğa çıkar, çünkü yalnızlığın etkileri sadece beden için değil, aynı zamanda zihin için de korkunç sonuçlar doğurur.
Tehlikelere ve şüphelere karşı ne kadar süre hayatta kalabilirsiniz? Sadece radyo elinizin altındayken, görünüşte sonsuz ve acımasızca kabul edilemez ormandan tanıdık bir ses duyacaksınız.
Yavaş yavaş, kendinizi bu düşmanca durumda nasıl bulduğunuzu öğreneceksiniz ve keşfettiğiniz şey hayatta kalmak için savaştığınızdan daha kötü olabilir.