Günümüzde hemen hemen herkesin İnternet'e erişebilen bir akıllı telefonu var. Her yıl, teorik olarak hayatımızı iyileştirmesi ve kolaylaştırması gereken milyonlarca mobil uygulama piyasaya sürüldü. Bazıları gerçekten yararlıdır, ancak çoğu birkaç ay sonra unutulur.
TheBiggest'in görüşüne göre, son 10 yılda ikonik hale gelen uygulamalar aşağıdadır.
On yılın en önemli 10 uygulaması:
10
Uber
Uber ilk olarak 2011'de uygulama mağazalarına girdi; kullanılabilirlik, uygulamanın Ridesharing adlı tamamen yeni bir sektör oluşturmasını sağladı. Uber, Yandex.Taxi, Lyft, Wingz ve Sidecar gibi tipik hizmetler piyasayı az sayıda uygulama yapabileceği şekilde ele geçirdi. Uber pazarda bir rekabet olmasına rağmen, hâkim otomatik arama uygulaması olmaya devam ediyor ve dünya çapında yaklaşık 110 milyon akıllı telefon kullanıcısında bulunuyor.
2019'un sonunda, Uber zaten 63 ülkeyi kapsıyor. Piyasadaki büyümesine ve değerine rağmen, Uber ve diğer sürüş paylaşımı uygulamaları şikayetsizdir. Sürücülerine yaptıkları iş için çok az para ödediği için eleştiriliyor. Bazen insanların bir araba için çok uzun süre beklemesi gerektiği de yaygın hoşnutsuzluğa neden oluyor. Bu sorunun çözümü oldukça basittir - yolda daha fazla sürücü bırakın. Ancak, soru ortaya çıkıyor - nereden alınır?
9
Uygulama 2010 yılında yalnızca iOS platformunda göründü. Ancak Instagram hızla popülerlik kazandıkça, sürümü Android cihazlar için piyasaya sürüldü. 2 yıldan kısa bir sürede Instagram, en popüler fotoğraf ve video paylaşım uygulaması haline geldi. Bu basit uygulama, 2019'un sonuna kadar açık alanlarında bir milyardan fazla kayıtlı kullanıcı topladı.
Ayrıca, çeşitli çevrimiçi mağazaların yanı sıra ünlüler tarafından bir ticaret platformu olarak hayranlarla iletişim kurmanın bir yolu olarak kullanılır. Instagram, belki de dünya çapında tek multimedya paylaşım uygulamasıdır. Sürekli güncellemeler ve yenilikler bu sosyal ağı insanlar için daha rahat ve konforlu hale getirir.
8
Tinder
Daha önce, birçok kişi internette sadece haydutlar, manyaklar ve dolandırıcılarla tanışabileceğinize inanıyordu. 1990'larda, insanlar arkadaşlarına internette biriyle tanıştıklarını asla söylemezlerdi, ancak 2010'a kadar Match.com ve diğerleri gibi siteler sayesinde bu oldukça yaygındı. İnsanların birbirleriyle sanal olarak buluşmalarına yardımcı olan uygulamalar olmasına rağmen, bu tür bir buluşmaya karşı tutumunu değiştiren Tinder'dı.
Bu uygulama 2012 yılında piyasaya çıktı ve birçok gencin hayatının önemli bir yönü haline geldi. Tinder işinde oldukça basit: bir profil oluşturmak ve ilginizi çeken insanları görmeye başlamak çok kolay. Muhtemelen ilginç muhatapların seçimi için kendiniz hakkında bilgi belirleyebilirsiniz. Nerede olduğunuzu ve hangi amaçla kayıtlı olduğunuzu (iletişim, arkadaşlık, ilişkiler vb.) Yazdığınızdan emin olun.
7
Snapchat
Snapchat ilk olarak Eylül 2011'de uygulama mağazalarını vurdu ve çok kısa bir sürede çok sayıda indirme, onu pazardaki en popülerlerden biri haline getirdi. Bir yıldan az bir sürede servis saniyede 25 görüntü işleme seviyesine ulaştı. Artık servis sadece fotoğraf değil, video çekimi de yapabiliyor.
Snapchat (özellikle gençler arasında) giderek daha popüler hale geliyor - günlük 210 milyon aktif kullanıcıyla günde 10 milyardan fazla video görüntüleme. Snapchat'in "hikaye" özelliği ile başarısı rakipleri onu taklit etmeye itti. Video veya görüntülerin platformda kalabileceği süreyi sınırlandırarak, hizmet akıllı telefonda minimum bellek miktarını alır. Komik videolar ve komik yüzlere sahip fotoğraflar, dünyadaki gençlerin zevkine hitap ediyor.
6
Pokémon git
Pokémon Go, sadece anında popüler hale gelmekle kalmayıp aynı zamanda milyonlarca insanı evlerini terk etmeye, dışarı çıkmaya ve çeşitli dijital yaratıkları yakalamaya zorladı. Oyunun 2016 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana, bir milyardan fazla kez indirildi.
Oyun tamamen ücretsizdir, ancak oyuncular Pokemon'u bulmanıza yardımcı olacak güncellemeler ve araçlar satın alabilir. 2019'un başlangıcında, oyun 3 milyar dolardan fazla para topladı, bu da ücretsiz bir uygulama için oldukça fazla. Mart 2019'a kadar, dünyanın dört bir yanındaki kullanıcılar karakterlerini aramak için 23 milyar kilometre yol kat etti. Bu mesafe Dünyamızı ekvatorda 575 bin kez dolaşmamızı veya 153 kez Güneş'e “ulaşmamızı” sağlar.
Bu arada, uzay hakkında konuştuğumuzdan, sitemizde thebiggest.ru gezegenler, yıldızlar, uydular ve diğer uzay nesneleri hakkında birçok ilginç makale var.
5
Candy Crush Saga
Pokemon Go insanların koltuktan çıkmasına ve dünyaya çıkmasına yardımcı olsaydı, Candy Crush Saga tam tersini yaptı. Oyun mekaniği açısından Candy Crush yeni bir gelişme değil. Bu dizi "arka arkaya 3" büyüleyici bir bulmaca. Oyunun amacı sınırlı sayıda hamlede veya ayrılan sürede mümkün olduğunca çok puan (şeker) toplamaktır.
Oyun 2012 yılında başladı ve freemium modelinin mükemmelliği nedeniyle en başarılı olanlardan biri oldu. Candy Crush'ın piyasaya sürülmesinden bu yana 2.7 milyardan fazla indirildi. Her gün oyuncular yeni seviyeleri tamamlamak için ortalama 6 saat harcıyorlar. Oyun önemli bir kültürel etkiye sahipti, birçok benzer oyun, bir televizyon oyunu şovu ve çok sayıda kısa video ortaya çıkardı.
4
Apple ödemesi
Uzun yıllar boyunca, bilim kurgu, insanlığın banknotları ve madeni paraları bırakabileceği ve bunları kredi kartları veya diğer ödeme yöntemleriyle değiştirebileceği günü açıkladı. Apple Pay'ın ortaya çıkmasıyla bu gün 2014 yılında bir gerçek oldu. Teknik olarak, dijital cüzdanlar zaten bir formdaydı, ancak Apple bu sistemi zamana ayak uydurmak isteyen herkesin akıllı telefonuna koymayı başardı.
Bir mobil cihaz kullanarak Apple, şifre, parmak izi ve hatta yüz tanıma ile kimlik doğrulaması yapılabilen bir ödeme aracı oluşturabildi. On yıllar önce tahmin edilen bilim kurgu, sonunda gerçek hayatta ortaya çıktı.
Apple Pay, Google Pay ve diğer benzer uygulamaların etkisi, kredi kartlarının kabul edildiği her yerde görülebilir, bu da hemen hemen her yerde dijital yollarla ödeme yapabileceğiniz anlamına gelir.
3
Asma
Taşıma sırasında veya öğle yemeği molasında insanlar video izlemeyi severler. Ancak, filmler ortalama 90 dakika sürer ve talk showlar en az 21 dakikadır. Bu, 2013'te Vine uygulamasının yayınlanmasından önceydi. Yalnızca altı saniye uzunluğunda videolar oluşturmanıza olanak tanır. Kısa bir videonun kimsenin dikkatini çekemeyeceğini düşünüyorsanız yanılıyorsunuz.
Zaten ilk yılda, Vine 200 milyondan fazla aktif kullanıcıya sahipti. Uygulama 2017'ye kadar aktif olarak çalıştı ve bu noktada platform hizmet dışı bırakıldı. Gençlik kültürü üzerindeki etkisinin, benzer bir Çinli uygulama olan Tick-Tok ile değiştirilinceye kadar minimal olduğu görülüyordu. Vine gibi, Tick-Tok 3 ila 60 saniye süren mikroblog kısa videolar kullanır.
Uygulama selefi gibi ilk aylarda indirilen çalışmanın zirvesine yükseldi ve daha sonra sadece Çin ve dünyanın diğer ülkelerindeki kullanıcı sayısını artırdı. Hem Vine hem de Tik-Tok, özellikle çoğu kız olan 16 ila 24 yaşlarındaki gençler üzerinde muazzam bir kültürel etkiye sahipti.
2
Siri
Her zaman, insanlar belirli bir sonuç almak için herhangi bir karakter yazmak / girmek zorunda kaldı. Neyse ki, Ekim 2011'de Siri'nin gelişiyle birlikte her şey değişti. Siri, dünyadaki birçok iPhone kullanıcısı için bir arkadaş ve arkadaş oldu. Kadın olarak kişileştirildi ve modernliğin kültürel bir simgesi haline geldi.
Uygulama, kullanıcının sesli isteklere gerçek zamanlı olarak yanıt verebileceği için telefonda bir şeyler yazma ihtiyacını ortadan kaldırdı. Bir toplantı planlamanız, yemek sipariş etmeniz veya tanıtımlarınızı kontrol etmeniz gerekiyorsa Siri'ye sorun. Siri, Apple kullanıcıları arasında ölçülemeyecek kadar popüler olduğu için, diğer şirketler de ses asistanları geliştirmeye ve test etmeye başladı. Birçoğunuz Yandex Alice veya Google Asistan Yandex uygulamasını kullanıyorsunuz.
1
Facetime
20. yüzyılda insanlara sayısız bilim kurgu hikayesi aracılığıyla vaat edilen bir başka teknoloji de görüntülü görüşme idi. Uzun yıllardır, çeşitli şirketlerden bilim adamları en uygun video iletişim sistemini geliştirmeye çalıştılar. Apple tarafından doğru çalışma yönünde belirli bir itme yapıldı, ardından ünlü FaceTime uygulaması yayınlandı.
İlk olarak 2010 ortasında tanıtıldı. Bu, insanları uzaktan bağlamak için ilk girişim olmasa da, kullanıcılar tarafından yaygın olarak kabul edilen ve tanınan FaceTime idi.
Geliştirilmesi ve aktif uygulamasından bu yana, diğer şirketler kendi video yayın teknolojilerini genişletti, ancak FaceTime büyüdükçe ve geliştikçe modernize edildi.
Arkadaşlarınız ve akrabalarınızla iletişim kurmak için FaceTime'ı kullanıp kullanmadığınıza veya Skype, Google Sohbet, Facebook Messenger vb.
Ve hangi hizmetleri kullanıyorsunuz? Ne kadar rahatlar? TheBiggest.ru editörleri yorumlarınızı bekliyor. Olmadan yapamayacağınız önemli uygulamaları yazın?
Makale yazarı: Olesya Shcherbakova