15 kuruş ve kayıt olmadan birkaç dakika sevinç. Böylece SSCB zamanlarının slot makinelerini tanımlayabilirsiniz. Onları 70'lerin başında üretmeye başladılar ve çeşitlilikleri inanılmazdı. Hepsi kategorilere ayrıldı ve istasyonların ve havaalanlarının bekleme odalarına, sinemalara, parklara, otel salonlarına, Kültür Saraylarına yerleştirildi. Ayrı oyun odaları da vardı. Konsollar, araçlar ve İnternet çağında doğanlar çok şey öğrenecek ve yaşlı insanlar mutlu çocukluklarını hatırlayacaklar.
Çalışma prensibi
Madeni para alıcısına 15 kopek para atıldı ve ... oyun açıldı. Bazen “Başlat” düğmesini başlatmak gerekliydi. Temel olarak, oyuncu daha önce bonus puan kazanmamışsa, bir seans 1-3 dakika arasındaydı.
Zafer için fazladan bir dakika bonus verildi. “Oyunun Kuralları” işareti tüm cihazlara asıldı, ancak bunlara çok az dikkat edildi, her şey nesilden nesile geçti.
Teknik özelliklere göre, makineler mekanik ve elektronik olarak ayrıldı. Elektronik makineler, oyunun planını yansıtan bir televizyon ekranı ile donatıldı ve mikroişlemciler veya ayrık mantık üzerinde çalıştılar. Aslında, arcade makinelerinin Sovyet versiyonuydu.
Bu arada, most-beauty.ru'da dünyada sıradışı ve en güzel paralar hakkında çok ilginç bir makale var!
Üretim ölçeği
İlk Sovyet oyun makinesi 1969'da montaj hattından çıktı. Askeri-sanayi kompleksinin işletmelerinde üretildiler, çünkü en ileri teknoloji ürünü makinelerin üretimine uyarlandılar.
Toplamda, Sovyetler Birliği'nde oyunlar için araba üreten 23 işletme vardı ve 60'ların sonundan 90'ların başına kadar olan dönemde 70'ten fazla farklı oyun makinesi geliştirildi.
Onlar 2 ila 4 bin ruble maliyeti, ancak özel bir kişinin sadece devlet kültür ve eğlence kurumları için yapıldığı için bir slot makinesi satın almak imkansızdı.
Tüm yaşlar itaatkardır
Yaş sınırlaması yoktu. “0+” dedikleri gibi. Yetişkinlerle oynamaktan zevk aldılar. Tüm aile ile, arkadaşlarla birlikte eğlence parklarına gittiler ve herkes elini deneyebilirdi.
Oyuna müdahale edebilecek tek şey, kollara veya kontrol düğmelerine ulaşmaya izin vermeyen kısa bir boydu. Ancak bu sorun özel dolaplar veya basit şişe kasaları ile de çözüldü.
Fiyat
Sovyetler Birliği'ndeki on beş kopek çok fazla para değil, ama ... Toplu taşımada üç gezi, üç simit veya reçel turta, kremalı dondurma.
Cam kapların alındığı noktalarda boş bir cam şişe kefir veya süt için 15 kopek verildi ve şişeleri teslim ederek toplamak mümkün oldu. Karşılaştırma için, bir şişe bira veya citro 20 kopek maliyeti ve bu bir bütün dondurma veya sinema bileti.
Ancak ana fon kaynağı, ebeveynlerin okula verdiği harçlıktı. Pazar günü (Cumartesi bir okul günü idi) arkadaşlarla bir hafta tasarruf sağlandı, oyun salonlarına bir gezi düzenlendi.
İsimler
Birçok tekrarlanan ev masa oyunu isimleri. Herhangi bir rekreasyon parkında gerçek bir atış menzili vardı, ancak elektronik "Keskin Nişancı" daki doğruluğunuzu kontrol edebilirsiniz.
Uzay temalı makineler 80'lerde ortaya çıkmaya başladı ve oyun salonunda Astropilot adı verilen bir cihaz ortaya çıktı.
Spor oyunlarını taklit eden makineler vardı - “At Yarışı”, “Kasabalar”, “Futbol”, “Basketbol”.
Popüler makineler
Şimdi Sovyet devletinin oyun alanının "omurgasını" oluşturan makinelerden bahsedelim ve en önemlisi çocuklar ve yetişkinler arasında popülerdi.
Deniz savaşı
Sovyet çocuklarının en popüler otomatik makinelerinden biri. Sık kullanımdan periskop simülatörü deliklere sürüldü ve kontrol kolundaki tetik kolları voltaj nedeniyle kırıldı.
İlke basitti - üç dakika içinde düşman gemilerini yıkmak gerekiyor. Oyunun özü, düşman yüzey gemilerinin bir denizaltının torpido saldırısının taklididir. Torpido rotası kesik çizgilerle vurgulandı ve vurulduğunda parlak bir flaşla bir patlama duyuldu. Bir özlemle gemi hareket etmeye devam etti.
Bütün bunlara silah sesleri ve patlama sesleri eşlik etti. 10 gemi vurmak gerekir, bundan sonra bir bonus oyunu verilir.
Ve dünyanın en güçlü deniz kuvvetleri hakkında, most-beauty.ru hakkındaki bu makaleyi okuyun.
Hava savaşı
TV ekranında üç düşman uçağı uçtu ve joystick'i kontrol eden oyuncu hedefi hedefe hedeflemek zorunda kaldı. "Sinek" i düşürürken bir atış yapmak gerekiyordu. Vurulduğunda, düşmanın uçağı ekrandan kayboldu.
Zorluk, uçakların sürekli olarak yön değiştirmesiydi ve konsantre olmak oldukça zordu. Ancak bu oyunun kendi ustaları da vardı, bir dakika boyunca uçağı düşürdü.
Keskin nisanci
İstasyonun veya sinemanın eğlence alanını hayal etmenin imkansız olduğu başka bir cihaz. 1 dakika içinde 20 hedefi vurmak için gerekli olan elektronik atış menzili.
Ekrandaki hedefi vurduktan sonra dışarı çıktı. Tüm hedefleri vurduktan sonra, oyuncu ücretsiz olarak başka bir oyun oturumu ile ödüllendirildi. Silahın poposunda atışlar için bir kontrol sistemi ve ateş ederken geri tepmeyi simüle eden bir elektromıknatıs vardı.
Ralli
Yarışı simüle eden makinede birlikte oynayabilirsiniz. İki direksiyon simidi ve iki gaz pedalı vardı, fren verilmedi. Biri oynatılıyorsa, “Bir oyuncu” düğmesine basılır.
Ekranda “Başlat” düğmesine bastıktan sonra araç ve engelleri olan parkur gösterildi. Zafer bitirmek için ilk olana gitti.
çevirin
Bu oyunda, kişi mitinge bir katılımcı gibi hissedebilirdi. Oyuncu bir sandalyeye oturdu, önünde bir direksiyon simidi ve bir gaz pedalı vardı.
Üst geçitler ve diğer arabalarla çarpışma olmadan belirli bir mesafeyi sürmek gerekiyordu. Kazasız sürüş için başka bir yarışa güvendi. Gövde oyunu aynı prensibe göre hareket etti.
Herkes oyuna biraz sır biliyordu. Bir 15 kopeck jetonu indirirken, başarılı bir sürüş durumunda, bir ödül oyunu olması gerekiyordu, ancak aynı anda iki jeton düşürürseniz, üç.
Basketbol
Oyun mekanik kategoriye aitti ve sadece birlikte oynamak mümkün oldu. Düğmeye basarak, top rakibin yüzüğüne gönderilmek üzere atladı.
Kazanan, üç dakika içinde en fazla puanı alan kişidir. Oyun masa başında Futbol ve Hokey oynamak mümkün olduğu için talep edildi, ancak tahta basketbol oyunu yoktu.
Tankodrome
Sovyet halkı barışı savunuyordu, ancak savaş oyunları her zaman popülerdi. "Tankodrom" tankın kontrolünü ve hedeflerin imhasını üstlendi.
Oyuncunun önünde, tankın modelinin hızla hareket ettiği bir harita geliştirildi. Hedefler hareketsizdi ve oyun alanının kenarlarına yerleştirildi. Hedefler, Sovyet askeri araçlarının modellerinin daha küçük kopyalarıydı ve bu ürünler mağazada 3 rubleye kadar çıktı, bu yüzden metalden yapılmıştı.
Avcılık
Birçok değişiklik vardı, ancak ilke tekti - hareketli hedeflere hayvan ve kuş figürleri şeklinde ateş etmek. Bataklık avcılığına "Kabartmak yok, tüy yok!" Denilen bir makineli tüfek vardı. Egzotik hayvanlarla safari çeşidi vardı.
Televizyon ekranlı hayvan figürlerinin göründüğü bir cihaz vardı. Mekanik bir aparatta, hayvanlar ağaçların arkasından göründü. Av tüfeği farklı tipteydi, ancak sıradan bir havalı tüfeğe benziyordu. Sabit bir kornaya yerleştirildiler, ancak bazen sadık olabilmek için sürüklenmemek için bir zincir halinde zincirlendiler.
At yarışı
Hipodromda at yarışı taklit eden ilk Sovyet arcade oyunlarından biri oldular. Popülerdi, bu yüzden altı oyuncu aynı anda oynayabilirdi.
Yarış ekranda başladı ve düğmeyi kullanarak binicinin atının yolunda görünen engellerin üzerinden atlamak gerekiyor. İlk gelen kazanır. Belli beceriler gerektiriyordu ve en önemlisi maharet ve dikkat geliştirdi.
Vinç
Ödül alabileceğiniz tek oyun. Zamanla, bunlar değiştirildi ve "Prob" saldırı tüfeği ortaya çıktı. Vinç, iki "El" ve "İleri" düğmesi kullanılarak kontrol edildi.
Düğmesine basarak, mekanik kolun hareketi başladı ve düğme bırakıldığında, dokunaçlar nesneyi yakalamaya çalışarak aşağı doğru hareket etti. Şanslı olsaydı ve el nesneyi yakaladıysa, geri dönecekti ve ödül, kolayca alınabileceği özel bir bölmeye düşecekti.
Birçok çeşit vardı, ancak prensip biriydi - dokunaçlı bir nesne elde etmek. Çoğu zaman cam kutuda yumuşak oyuncaklar vardı, ancak okul malzemeleri olan otomatlar vardı. Ve yetişkinler için, bazen şeyler arasında bir karton kutuya küçük bir şişe konyak koyarlar.
Sovyet slot makineleri müzesi
SSCB'nin çöküşünden sonra, slot makineleri yavaş yavaş eğlence sektöründen kayboldu. Para için oynanabilecek bilgisayar oyunları, yabancı makineler ile desteklendiler.
Ancak gerçek retro müzelerde görülebilir. 2007 yılında Moskova'da böyle bir müze açıldı. Çeşitli kategorilerde korunmuş eski slot makinelerini topladı. Girişte, Sovyetler Birliği sırasında basılan 15 kopek parası ücretsiz olarak verilir. İnanılmaz bir müzenin herhangi bir sergisinde çalınabilirler.
Zamanla Kazan ve St. Petersburg'da Moskova Müzesi'nin şubeleri açıldı.
Böylece zaman makineli yolculuğumuz Sovyet çocuklarının çocukluğuna yaklaştı. Yabancı meslektaşlarının aksine, Sovyet otomatik silahları para vermedi. Sadece “musluklar” da, belli koşullar altında, yumuşak bir oyuncağın mutlu sahibi olabilir. O zamanlar için nostalji, para kazanmanın ve ikramiyeyi vurmanın moda olduğu modern Gold Party slot makinesine döküldü. Ancak ne mutlu çocukluk, ne de partinin çalınan parası iade edilemez.
Ve şimdi slot makineleri hakkındaki düşüncelerinizi ve hikayelerinizi duymak istiyoruz. Gençler o zamanın ruhu hakkında bilgi edinmek isteyeceklerdir. Ne tür slot makinelerini beğendiniz, Sovyet slot makinelerindeki oyunlarla ilgili komik durumlarınız oldu mu? Bu konuda yorumlarda yazın!
Gönderen Valery Skiba