Oyunda "Güç ve Büyü Kahramanları”Katılımcının şehirlere, kaynaklara ve değerli eserlere sahip olması için diğer oyuncularla veya sanal rakiplerle savaşması gerekecek. Oyun sırasında karakterler yavaş yavaş oyun haritasını keşfedecek. Dövüşler sırasında fantastik savaşçı ordusunun başı olacaklar ve sihri de kullanabilecekler. Savaşları kazanarak, kahramanlar gerekli deneyimi biriktirecek ve doğru miktarı kazandıktan sonra statülerini artırarak daha yüksek bir seviyeye geçecekler. Dövüşler hem karada hem de suda gerçekleşir.
Size, "Might and Magic Heroes" Parçaları 1, 2 ve 3'e benzer 10 oyun sunuyoruz: eğlenceli bir akşam için PC ve diğer platformlardaki en iyi çevrimiçi stratejiler.
10. Topraklarım
Oyun evreni Topraklarım hayalidir. Burada 4 çeşit ırk vardır: açık ve koyu elfler, şeytanlar ve şövalyeler. Hepsi de sırayla 2 fraksiyona ayrılır - Açık ve Koyu.
Her katılımcı, oyun sürecinde geliştirilmesi gereken yerleşimi yönetir, yani gerekli kaynakları sağlar ve düşmanlardan korur. Ayrıca, bu çok oyunculu çevrimiçi oyunda, oyuncular iç topluluklar veya klanlar oluşturabilirler. Ayrıca, çeşitli iyileştirmeler satın almanıza izin veren kendi oyun para birimi de vardır.
Acemi oyuncu çok zor görevlerle karşılaşmaz. Genellikle bu, belirli inşaat nesnelerinin inşası, bir bilimin anlaşılması veya belirli sayıda temel birimin üretilmesidir. Her biri, başarılı bir şekilde tamamlanırsa, oyuncuya faydalı kaynaklar, ordu veya hoş bonuslar şeklinde bir ödül getirir.
9. Yıldız Savaşçısı
Oyunun konusu “Yıldız Savaşçısı“Oldukça sıradışı. Oyun sırasında oyuncu hikayemizden çizgi film karakterleriyle karşılaşabilir. Örneğin, simya yöntemleri sayesinde hayata geçen veya ölümsüzlerin uzay ordularının başı haline gelen Stalin, Napolyon'un kisvesi altında bir vampir. Aynı zamanda, katılımcı, duyguların dikte ettiği seçim veya yerleşik kuralların ve mantığın tam olarak uygulanmasına dayanan yaşam gibi kavramlara ciddi bir tutum sorusu ortaya çıkarır.
Bütün bunlar, iki yetenekli simyacının iktidarı ile yüzleşme tarihi ile ortaya çıkıyor: özgürlüğün en önemli olduğu kahraman Svyatogor ve sert mantık yasalarına uygun hareket eden ölümsüzlerin hükümdarı Kallista. Oyunculara bu dövüşte bağımsız olarak bir taraf seçme ve karakterlerini zafere götürme fırsatı verilir.
8. Kralın Ödülü
İÇİNDE Kralın lütfu katılımcı, oyun başlamadan önce türü belirlenen bir kahramanı kontrol eder. Bir Şövalye, Şövalye, Barbar ve Büyücü olabilir. Karakter, çeşitli efsanevi karakterlerden oluşan ordusu olan kendi nitelikleriyle donatılmıştır.
Bu kahramanlardan herhangi biri herhangi bir zamanda beş farklı yaratık türüne sahip olabilirken, her gruptaki sayıları kahramanın liderliği ile sınırlıdır ve bir grup yaratığın toplam yaşam birimi sayısı kahramanın liderliğini aşarsa, böyle bir grup artık bir savaş sırasında kontrol edilmeyecektir. .
Efsanevi yaratıklar, haritada bulunabilen konutlardan ana karakterin ordusuna katılırlar. Burada ayrıca olayların seyrini değiştirmek için çeşitli sihirli büyüler kullanabilirsiniz.
7. Ordu Adamları: Dünya Savaşı
Oyunda Ordu Adamları: Dünya Savaşı katılımcı Tan ordusuna karşı kanlı bir savaşta Yeşil Orduyu yönetmeye davet edilir.
En farklı 5 manzara dahil olmak üzere 16'dan fazla görevde düşman ateşinin korkunç barajıyla askerleriniz için dikkatlice bir rota ve strateji oluşturun. Sadece en yetenekli askeri beyinler bu zor savaşı kazanabilir. Oyuncu güçlü bir mühimmat ve silah cephanesine sahip olacak.
6. Eador
Oyunda Eador katılımcı Astral'da sadık hizmetçisi Gremlin Zarr ile birlikte yaşayan yönetici, yarı tanrı olarak hareket eder. Oyunun ana görevi Astral'daki parçalarına dünyalarına katılmaktır. Katılımcıya ek olarak, Astral'da dünyalarını yaratan başka yarı tanrılar da var.
Dünyasına bir kıymık eklemek için, katılımcının kıymık yakalamak için istekli rakipleri yenmesi gerekecektir. Yakalanan fragmanlar oyuncuya bonus kazanma ve yeni binalar inşa etmenin yanı sıra yeni birimler kiralamana izin verir.
5. Öğrenciler
Serideki tüm oyunların planı müritleri Nevendaar adlı bir fantezi dünyasında gerçekleşir. Başlangıçta, katılımcının korunması için üç cetvel sınıfından birini seçmesi gerekir. Bu kahramanların her birinin oyun tarzını belirleyecek kendi avantajları vardır.
Oyunun yaratıcıları, İmparatorluğun savunucuları ve lanet olası Lejyonlar arasındaki çatışma nedeniyle belli bir denge sağladılar ve ölümsüz Klanlar ve Cüce Klanların yüzleşmesiyle yok ettiler. Oyunda, kullanıcının en çeşitli taktiksel hareketlerinin çok çeşitli yeteneklerinin varlığını belirleyen şey budur.
Her yarış diğer karakterlerden% 75 farklılığa sahiptir, bu nedenle Disciples neredeyse tüm katılımcılar için evrensel çözümlerden yoksundur - her yarış, oyun haritasına, düşman kuvvetlerinin gelişim derecesine, kahramanın büyülü ve maddi yeteneklerine ve son olarak da verilerin eksiksizliğine bağlı olarak harita ve düşman, özgün ve tamamen bireysel bir taktik ortaya çıkıyor.
4. Spektromaner
Oyunda Spectromancer uzun zaman önce Revny'nin fantezi evreninde, güçlü bir eseri - Spektral prizmayı yok etmek isteyen büyücüler birliği ve Büyük Dorlak arasında büyük çaplı bir savaş vardı.
Sonra Dorlak yenildi, ancak prizmayı tamamen yok edemediler: sadece birkaç parçaya bölmeyi başardılar ve Muhafız olarak bilinen birkaç sihirbaza depolama için teslim ettiler. Bu eser parçaları, Kutsallık, Ölüm, Yanılsama, Mekanik, Kontrol, Kaos Parçaları olarak bilinir.
3. Duruşma
Oyunların fantezi dünyasında evrenin yaratıcısı 4 ırktan oluşan bir çatışma var: hayati, kaos, kinet, sentetikler. Bu ırkların her birinin temsilcileri çeşitli şekillerde rakiplerinin etrafından dolaşmaya ve eterin Rabbinin yerine geçmeye çalışırlar.
Bir katılımcı kısa bir kampanya sırasında iki seçim yapabilir: birincisi, taraf ya kinetlerle yaşamsal ya da sentetikler ile kaosla ilgilenir. Ardından, iki taraf lehine bir seçim yapılır.
2. Vaha Savunması
Oyunda Vaha savunması katılımcı Mısır firavunu imajında hareket ediyor. Amacı, bir şehirler ağı geliştirerek 12 glif büyülü güç bulmaktır. Haritasız bölgeye gelince, hükümdar durumu en kısa zamanda araştırmalı, takipçileri ve yerleşimleri bulmalı, araziyi yollarla birleştirmeli ve mayın kazmaya başlamalıdır.
Oyuncunun iyi korunan bir kaleyi donatmak ve barbarların temsil ettiği düşmanı yeterince karşılamak için 85 hamlesi var.
1. Harikalar Çağı
Oyunun planına göre Harikalar Çağı Iniok adında bir elf hükümdarı, krallığında göçebe insan ırkını alır. Nezaketsiz konukseverlik, yavaş yavaş içeriden yok eder ve bir ayaklanma düzenler.
Elf gücü düştü, mucizevi bir şekilde hayatta kaldı, Prens Meandor ve Prenses Julia Koruyucuların Kültünü ve Fırtına Kültünü yarattı. Julia krallığı orijinal haliyle yeniden canlandırmayı ve insan ırkı temsilcileriyle hemfikir olmayı amaçlarken, aksine Meandor insanlardan intikam almak istiyor. Hedeflerine ulaşmak için kahramanların Mucizeler Vadisi'ne ulaşmaları gerekecek ...